Filter
9
Featured
0
1
Topics
4
3
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Language
Document type
2
1
Countries / Regions
Authors & Publishers
Media focus
Publication Years
Methods applied
Output Type
Jud Süß: Das lange Leben eines Propagandafilms
Bonn: Bundeszentrale für politische Bildung (bpb), Sonderausg. (2022), 240 pp.
"Der Propagandafilm »Jud Süß« (1940) wurde von den Nationalsozialisten gezielt eingesetzt, um antisemitische Gewalttaten hervorzurufen - zum Beispiel in den Konzentrationslagern. Umso erstaunlicher ist es, dass der Regisseur Veit Harlan nach dem Zweiten Weltkrieg die antisemitische Stoßrichtung
...
Judenhass im Internet: Antisemitismus als kulturelle Konstante und kollektives Gefühl
Bonn: Bundeszentrale für politische Bildung (bpb), Sonderausg. (2020), 167 pp.
"Die unterschiedlichen Quellen des Judenhasses finden mit den medialen Möglichkeiten des 21. Jahrhunderts einen nie gekannten Resonanzboden, der Anonymität wahrt und Reichweite ermöglicht. Latente und virulente antisemitische Stereotype werden mit aktuellen Bezügen aufgeladen und verstärkt. Mon
...
Intersections Between Jews and Media
Leiden; Boston: Brill (2020), 109 pp.
Spiritual News: Reporting Religion Around the World
Deep Insights
New York et al.: Peter Lang (2018), vii, 418 pp.
"The media's coverage of religion is an important question, given the central role which news media play in ensuring that people are up-to-date with religion news developments. The book examines it in different countries. After an introductory section looking at trends in religion news in print, on-
...
The Bible in Motion: A Handbook of the Bible and its Reception in Film
Berlin; Boston: De Gruyter (2016), xviii, 921 pp.
"This two-part volume contains a comprehensive collection of original studies by well-known scholars focusing on the Bible’s wide-ranging reception in world cinema. It is organized into sections examining the rich cinematic afterlives of selected characters from the Hebrew Bible and New Testament;
...
Playing with Religion in Digital Games
Bloomington; Indianapolis: Indiana University Press (2014), ix, 301 pp.
"Shaman, paragon, God-mode: modern video games are heavily coded with religious undertones. From the Shinto-inspired Japanese video game 'Okami' to the internationally popular 'The Legend of Zelda' and 'Halo', many video games rely on religious themes and symbols to drive the narrative and frame the
...
Rethinking the Public Sphere Through Transnationalizing Processes: Europe and Beyond
Basingstoke: Palgrave Macmillan (2013), xvi, 296 pp.
"This book discusses the extent to which the theoretical relevance and analytical rigor of the concept of the public sphere is affected (or undermined) by current processes of transnationalization. The contributions address fundamental questions concerning the viability of a socially and politically
...
Religionen im Fernsehen: Analysen und Perspektiven
Konstanz: UVK (2011), 216 pp.
"Religiöse Symbole und Rituale sind im Fernsehen allgegenwärtig, intensive Auseinandersetzung mit Spiritualität oder Werten der Religionsgemeinschaften eher selten. Dies ist ein zentrales Ergebnis des Forschungsprojekts »Religion im Fernsehen«, das die Thematisierungs- und Darstellungsmuster di
...
The Continuum Companion to Religion and Film
London: Continuum (2009), x, 426 pp.