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Picture Yourself Creating Video Games
Boston: Course Technology (2008), 233 pp.
"This book is for people who are interested in creating their own computer games for the Windows platform. Using the easy but powerful The Games Factory 2 software, you will be able to make games quicker and easier than ever before, without any programming knowledge. Game creation is a lot of fun an
...
Digital Youth, Innovation, and the Unexpected
Cambridge: MIT Press (2008), ix, 258 pp.
"This volume examines the core issues that arise when digital media use results in unintended learning experiences and unanticipated social encounters. The contributors examine the complex mix of emergent practices and developments online and elsewhere that empower young users to function as drivers
...
Wie Computerspiele uns beeinflussen: Transferprozesse beim Bildschirmspiel im Erleben der User
München: kopaed (2007), 247 pp.
Digitale Spielräume: Basiswissen Computer- und Videospiele
München: kopaed (2007), 151 pp.
Con la radio en el aula y la escuela
Lima: Calandria (2007), 8 pp.
Radio Escolar: Generadora de Procesos Comunicativos y Pedagógicos
Deep Insights
Bogotá: Grupo Comunicarte (2007), 251 pp.
Megaparty Glaubensfest. Weltjugendtag: Erlebnis, Medien, Organisation
Wiesbaden: VS Verlag für Sozialwissenschaften (2007), 235 pp.
Die Trickboxx: Ein Leitfaden für die Praxis
Düsseldorf: Landesanstalt für Medien NRW (2007), 69 pp.
Förderung der Medienkompetenz sozial benachteiligter Kinder und Jugendlicher: Beratung, Begleitung und Evaluation von vier Modellprojekten
Düsseldorf: Landesanstalt für Medien NRW (2007), 189 pp.
"Fernsehen, Computerspiele, Handy und Internet sind mittlerweile dauerhafte mediale Begleiter von Heranwachsenden. Kompetent mit diesen Medien umzugehen ist eine Herausforderung, der sich Kinder und Jugendliche in Freizeit, Schule und Ausbildung stellen müssen. Die Förderung dieser Kompetenz muss
...
Jam! Jugendliche als Medienforscher
Düsseldorf: Landesanstalt für Medien NRW (2007), 28 pp.
Radioferoz! Manual de radio participativa con niñas, niños y jóvenes
Key Guides
Cordoba: Centro de Comunicación Popular y Asesoramiento Legal (Cecopal), 2nd ed. (2007), 206 pp.
La caravana ciudadana: El espectáculo de la participación invade la ciudad
Lima: Calandria (2007), 9 pp.
"La Caravana Ciudadana es una propuesta metodológica de comunicación que busca incentivar el aprendizaje y la experiencia de participación de la ciudadanía. Es un espectáculo de participación itinerante que aprovecha los espacios de encuentro y comunicación como plazas, calles, mercados, pati
...
Encyclopedia of Children, Adolescents, and the Media
Thousand Oaks, Calif; London: Sage (2007), xxxvii, 886 pp.
"The Encyclopedia of Children, Adolescents, and the Media presents state-of-the-art research and ready-to-use facts on the media's interaction with children and adolescents. With more than 400 entries, the two volumes of this resource cover the traditional and electronic media and their controversia
...
Youth Radio for Peacebuilding: A Guide
Key Guides
Brussels; Washington, DC: Search for Common Ground, Radio for Peacebuilding Africa, 2nd ed. (2006), 40 pp.
"This guidebook is designed to help young people and those who work with them design and produce entertaining radio programmes which help construct a peaceful future. The basis of this guide was developed in September 2005 at a workshop in Ghana bringing together presenters and producers from 12 sub
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Jóvenes.com: Internet en los barrios populares de Cochabamba
La Paz: Fundación PIEB (2006), 113 pp.
Un minuto por mis derechos: Proyecto 2006. Cuadernillo capacitadores
Olivos, Prov. Buenos Aires; Buenos Aires: Fundación Kine, Cultural y Educativa; UNICEF (2006), 50 pp.
"Un minuto por mis derechos es un proyecto que convoca a adolescentes entre 14 y 21 años a expresarse de forma creativa y amplia sobre sus derechos a través del lenguaje audiovisual y mediante la realización de videos de 1 minuto de duración. Implica la realización de talleres de capacitación
...